لماذا تستخدم الاستوديوهات Maya بدلاً من Blender؟
هل يمكنك توضيح سبب تفضيل الاستديوهات غالبًا لـ Maya على Blender لتلبية احتياجاتها من النماذج ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة؟ ما هي الميزات أو الإمكانيات المحددة التي تقدمها Maya والتي قد يفتقر إليها Blender، مما يجعله خيارًا أكثر ملاءمة للاستوديوهات الاحترافية؟ بالإضافة إلى ذلك، هل هناك أي عوامل تتعلق بالتكلفة أو إمكانية الوصول تساهم في هذا التفضيل؟ سيكون من الرائع الحصول على فهم أعمق للأسباب الكامنة وراء عملية صنع القرار هذه.